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おはようございます♪「第2回ゼロワントーナメント」も先週末で全日程が終了、当ブログでは残っているレポを淡々とアップしていきます開幕週括りの月曜日、恒例のタ〇トー夜大会のレポの続きで・・・何とか2回戦を突破、準決勝へと駒を進めました。●準決勝枠の懸かる準決勝、お相手はコヤーンさん。今シーズンより、単身赴任先だった758から帰って来られて・・・728夜大会に復帰でしたね~。ですので対戦はわりと久々、ジオウ4弾時の水布施まで遡りますか。ムテキ+クウガの鉄板デッキが蔓延る中、唯一今弾カードを駆使して勝ち上がっており、直前で使用されていたLR滅入りのデッキを想定しつつ、こちらは全く芸がありませんが(汗、ムテキ+クウガ+ガンバの拳鉄板のゲージ寄りで。コヤーンさんは、GLR超クラ+LRグリスキングダム+テクニカルGBRと新弾カード使用、表アビもAPのド殴りでした~。こちらはムテキシンボル、相手は金ギャレンでラウンド2開始時RP+3だったかな?ラウンド1、相手の先行。ゲージは上を取り・・・早くもカウンター発動。ラウンド2、相手の先行。ゲージは上で取りますがカウンター無し。相手はガンバライダーをバーストでミガワリ封印。ラウンド3、相手リーチからツモってインパクト。も、2バースト目溜まらずで、再度ガンバライダーのバー必で体力回復。ここは相手側からすれば不要なインパクト、こちらとしては助かりましたね~。ラウンド4、依然AP差は厳しい状況も、こちらリーチからツモってインパクト。早押しは勝ちます。2バースト溜まっておりますが、相手残体まだ10500程あり厳しい状況まずはガンバライダーをバーストしますが成功止まり(汗、3300ダメで厳しく・・・次のムテキも成功で6300ダメ、やはり撃ち抜けずファイナルラウンド、こちら先押しで光っておりましたカウンター無く、ラウンド3被弾と押し込まれましたが・・・珍しく返せまして延命、ファイナル光ったのみでしたね~コヤーンさん、対戦ありがとうございました♪という訳で、開幕週から運良く、決勝へ!●決勝いよいよ決勝戦、お相手は武神さん。よくご一緒しておりますので必然的に対戦も多め、前シーズンの開幕週、ここタ〇トーの決勝戦以来かな?イメージとしてはAP寄りの拳鉄板多め、準決勝の使用デッキは失念しましたが、最後はきっとそれだろうと予想し、こちらもムテキ+クウガの拳鉄板ですが、アビは引き続きゲージ寄りとします。武神さんも拳鉄板で、アビはAP寄りで。対峙した時点では不確定も・・・ここは強気でムテキシンボルチョイス(笑、相手はキードラシンボルで。ラウンド1、相手の先行。ゲージ上限は上で取ります。ラウンド2、相手の先行。ゲージ上限は上で取り・・・カウンター発動、こちらガンバを捲ってWリセット、バー必が直撃。ラウンド3、こちらリーチからツモってインパクト、早押しも取ります。2バースト目溜まりますが、相手残体10000程あり、倒す事はできない状態。かつリーチの状態でしたので、ブレイカーは捲らず再度ガンバのバー必、ミガワリブレイクが直撃。ラウンド4、ここは相手リーチから・・・ツモられず、AP差ありでこちらの先行!ゲージ上限上を取り、ムテキをバーストで撃ち抜きまして、優勝する事ができました~ラウンド2後攻もカウンターが出てくれましたし、先に無駄にツモるも、返し無く助かりました~武神さん、対戦ありがとうございました♪また、準優勝おめでとうございました~写真撮れませんでしたが、このシーズンも無事に金エンブレムを確保する事ができました♪この日ご一緒しました皆さん、ありがとうございました~♪

ヨーロッパでジオウが問題化

今回はゼロワンです。[仮面ライダーゼロワン]チェンジでラッシングチーター等のコアブーストを何度も発動しながら場を固めて物量作戦で行くのがいいと思う。又はチェンジでくるくる使いまわして何度も殴るかんじ。
以下採用理由
仮面ライダーゼロワン初手で打てなくても意外と手札は枯渇するので使いどころはある。
シューティングウルフ手札枯渇しやすいので何度も使いたいがターン1制限があるのが厄介。
ラッシングチーター2コアブーストできる。ターン1制限はない。何度も使いまわそう。
フレイミングタイガー。チェンジ枠。今後優秀なやつが出てきたら変わる枠。
ライジングホッパー枠が余ったからバースト持ってるし入れた。フライングファルコンある人はそっちでいいと思う。
ライジングホッパー3ウエハースを食べてて良かったと思えた瞬間でした。必須パーツ。小型を展開できるチェンジ。是非何回も打ちたい。
フリージングベアー重疲労チェンジ。次弾でいいやつきたら変わる。
パンチングコングゴリラだからBPが高い。ライフを2点狙える。だけど次弾で優秀なカードきたら変わる。
ライトニングホーネット優秀なチェンジ枠。このコストでこの効果なら及第点だと思うよ。
アサルトウルフ実は意外と強かったカード。不意に重疲労喰らわせられるのは良い。しかし素出しは考えられない。
シャイニングアサルトホッパーフィニッシュ力はそんなにない気がした。相手依存なので若干物足りない時はある。最終フォームに期待。
ブレイキングマンモス耐性があるバースト。効果もデッキ下除去なので強い。
ライズホッパー創界神がいないからしぶしぶ投入。ただで置けて1コアブーストできる。
総評フィニッシュ力がそんなにないため最終フォーム等に期待したい。
仮面ライダーデッキ一通り紹介してます。参考程度にどうぞ。ゴーストhttps://ameblo.jp/megasuikun/entry-12561455947.html龍騎https://ameblo.jp/megasuikun/entry-12561386419.html(新世界への進化まで)ディケイドhttps://ameblo.jp/megasuikun/entry-12527727962.html
鎧武https://ameblo.jp/megasuikun/entry-12527566431.html
オーズhttps://ameblo.jp/megasuikun/entry-12527212145.html
ブレイドhttps://ameblo.jp/megasuikun/entry-12527028970.html
ビルドhttps://ameblo.jp/megasuikun/entry-12526843217.html
カブトhttps://ameblo.jp/megasuikun/entry-12526578334.htmlWhttps://ameblo.jp/megasuikun/entry-12526540155.html
ファイズhttps://ameblo.jp/megasuikun/entry-12526101018.html
エグゼイドhttps://ameblo.jp/megasuikun/entry-12526101018.html電王https://ameblo.jp/megasuikun/entry-12526050669.html
ジオウhttps://ameblo.jp/megasuikun/entry-12525969723.html
フォーゼhttps://ameblo.jp/megasuikun/entry-12525238905.html
キバhttps://ameblo.jp/megasuikun/entry-12525230469.html
クウガhttps://ameblo.jp/megasuikun/entry-12524629606.html
アイカツデッキ各種紹介中です。アイカツ3年目(ルミナス)デッキhttps://ameblo.jp/megasuikun/entry-12552206798.htmlアイカツスターズ!デッキhttps://ameblo.jp/megasuikun/entry-12551717351.htmlアイカツオンパレードデッキhttps://ameblo.jp/megasuikun/entry-12550696894.html
ウルトラマン、紹介してます。https://ameblo.jp/megasuikun/entry-12549755270.html

ゴジラも紹介してます。地竜軸ゴジラhttps://ameblo.jp/megasuikun/entry-12529678579.html古竜軸ゴジラhttps://ameblo.jp/megasuikun/entry-12528505364.html


ジオウ 関連ツイート

RT @mozuamazon_piyo: ゼロワン「えっ!12種類で多いんですか!?」
ジオウ「今どきフォーム10超えるのは当たり前だよね」

ビルド「1ケタ足りなくね?」
オーズ「ですよね〜(王者の風格)」 https://t.co/nOjZ5BmVwn

@misugirider わかります…。今は100均の名刺ファイルに入れてるんですけど、結構抜け落ちるんですよね。
でも箱に入れると1枚1枚見るのが面倒だし。
オフィシャルのバインダーを買うか悩んでます。ジオウのを買っておけば良かったですー。
 2019/12/24 16:53 ussor
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